Jak zrobić benchmark PC do gier (i bezpieczny test obciążeniowy)
W skrócie: najbardziej przydatny benchmark do gier to wbudowany benchmark samej gry, uruchomiony razem z narzędziem do pomiaru czasu klatek, które pokazuje średnie FPS i 1% low. Testy syntetyczne, takie jak 3DMark czy Unigine Superposition, dobrze nadają się do porównania twojego wyniku z identycznymi PC. Test obciążeniowy (stress test) to coś innego: sprawdza stabilność i temperatury, a nie szybkość.
Benchmark czy test obciążeniowy?
- Benchmark mierzy, jak szybki jest twój PC, żeby można go było porównać z recenzjami albo z nim samym przed zmianą i po niej.
- Test obciążeniowy długo obciąża CPU lub GPU na maksimum, żeby wykryć awarie, błędy i przegrzewanie.
1. Benchmarki w grach (najbliżej prawdziwej rozgrywki)
Wiele gier ma benchmark w menu grafiki, na przykład Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 5 i seria F1. Za każdym razem odtwarzają tę samą scenę, dzięki czemu porównania przed i po są uczciwe. Zachowaj identyczną rozdzielczość, preset i upscaling między przebiegami, a każdy test uruchom dwa lub trzy razy.
2. Czytaj właściwe liczby: średnie FPS i 1% low
Średnie FPS mówią, jak szybko gra działa ogólnie. 1% low to liczba klatek na sekundę najwolniejszego 1 % klatek i to właśnie odczuwasz jako przycięcia. PC z wysoką średnią i słabymi 1% low działa odczuwalnie gorzej niż nieco wolniejszy PC z równymi czasami klatek. Darmowe narzędzia, które mierzą jedno i drugie:
- CapFrameX i PresentMon od Intela: zapisują czasy klatek i liczą średnie oraz percentyle.
- MSI Afterburner z RivaTuner Statistics Server: nakładka na ekranie z FPS, czasem klatki, temperaturami i taktowaniem.
3. Benchmarki syntetyczne (dobre do porównań)
- 3DMark (Time Spy, Steel Nomad): najpopularniejszy benchmark GPU, z dużą internetową bazą wyników.
- Unigine Superposition: darmowy benchmark GPU.
- Cinebench: darmowy benchmark CPU, jedno- i wielordzeniowy.
Wynik znacznie niższy niż u innych z tymi samymi podzespołami zwykle wskazuje na problem: stare sterowniki, oszczędny plan zasilania, RAM działający poniżej swojej nominalnej szybkości albo temperatury.
4. Porównuj z recenzjami uczciwie
Recenzje z serwisów takich jak TechPowerUp, ComputerBase czy Hardware Unboxed powstają na szybkich platformach testowych i z własnymi scenami testowymi. Twoje wyniki będą inne i to normalne. Porównuj tę samą grę, tę samą scenę, te same ustawienia i patrz raczej na różnicę między kartami niż na pojedyncze liczby.
5. Bezpieczny test obciążeniowy CPU i GPU
- Najpierw uruchom narzędzie do monitorowania, na przykład HWiNFO64 (darmowe), i obserwuj temperatury, taktowanie i pobór mocy.
- CPU: OCCT, Prime95 albo Cinebench w pętli. Prime95 z małymi FFT (small FFTs) to ekstremalne obciążenie, dużo większe niż w grach.
- GPU: OCCT, testy obciążeniowe 3DMark albo wymagająca gra w pętli. FurMark generuje nierealistyczne obciążenie cieplne: przydaje się do sprawdzenia chłodzenia, ale nie do oceny stabilności w grach.
- Typowy pierwszy przebieg to 15 do 30 minut na test. Przerwij, jeśli PC się zawiesi, pokaże błędy albo taktowanie gwałtownie spadnie, gdy temperatury rosną.
Nowoczesne procesory i karty graficzne chronią się, zwalniając (throttling), zanim dojdzie do uszkodzenia. Ich maksymalna temperatura jest podana na stronie ze specyfikacją producenta. Problemy z temperaturą zwykle biorą się z kurzu, źle zamontowanego chłodzenia, wyschniętej pasty termoprzewodzącej albo obudowy ze zbyt słabym przepływem powietrza.
Chcesz znać swoje FPS przed zakupem albo instalacją?
Do benchmarku potrzebujesz gry i sprzętu przed sobą. doesitrun zamiast tego szacuje FPS na podstawie podzespołów, dla dowolnej gry ze Steama, bez uruchamiania czegokolwiek. Szacunki są sprawdzane na podstawie zmierzonych benchmarków, zobacz, jak działa szacowanie FPS.