Läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer GeForce GTX 1650?
Ja, läuft12 FPS 1080p Hoch
Mit einer GeForce GTX 1650 läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mit rund 12 FPS in 1080p Hoch. Unten die FPS für jede Auflösung und Qualitätsstufe.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS mit einer GeForce GTX 1650
Geschätzt mit Ryzen 5 7600 und 16 GB RAM, ohne Upscaling.
Noch nicht mit Benchmarks abgeglichen, grobe Schätzung, kann 25 % oder mehr danebenliegen.
| Auflösung | Niedrig | Mittel | Hoch | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 39 | 20 | 12 | 8 |
| 1440p | 21 | 11 | 8 | 6 |
| 5120×1440 | 10 | 7 | 5 | 4 |
| 4K | 9 | 6 | 4 | 3 |
Beste Einstellung für 60 FPS in 1080p: Niedrig + FSR Balanced, ~62 FPS
Systemanforderungen für Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Prozessor | Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X |
| Grafik | NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM) |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Speicher | 8 GB available space | 8 GB available space |
Läuft es auf meinem PC?
Diese Seite rechnet mit der GeForce GTX 1650. Für deine echte Hardware prüf deine ganze Steam-Bibliothek auf einmal:
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Häufige Fragen
- Läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer GeForce GTX 1650?
- Ja. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered läuft mit einer GeForce GTX 1650 bei rund 12 FPS in 1080p Hoch.
- Wie viele FPS schafft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer GeForce GTX 1650?
- Etwa 12 FPS in 1080p auf Hoch, ohne Upscaling. Die vollständige Tabelle für jede Auflösung und Qualitätsstufe steht oben auf der Seite.