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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered Cover

Läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer NVIDIA RTX 5000 Ada?

Ja, läuft139 FPS 1080p Hoch

Mit einer NVIDIA RTX 5000 Ada läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mit rund 139 FPS in 1080p Hoch. Unten die FPS für jede Auflösung und Qualitätsstufe.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS mit einer NVIDIA RTX 5000 Ada

Geschätzt mit Ryzen 5 7600 und 16 GB RAM, ohne Upscaling.

Noch nicht mit Benchmarks abgeglichen, grobe Schätzung, kann 25 % oder mehr danebenliegen.

AuflösungNiedrigMittelHochUltra
1080p139139139139
1440p139139137107
5120×14401391239171
4K1391138465

Beste Einstellung für 60 FPS in 1080p: Ultra (nativ), ~139 FPS

Wie wir FPS berechnen →

Systemanforderungen für Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProzessorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GrafikNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM
Speicher8 GB available space8 GB available space

Läuft es auf meinem PC?

Diese Seite rechnet mit der NVIDIA RTX 5000 Ada. Für deine echte Hardware prüf deine ganze Steam-Bibliothek auf einmal:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf anderen Grafikkarten

Häufige Fragen

Läuft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer NVIDIA RTX 5000 Ada?
Ja. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered läuft mit einer NVIDIA RTX 5000 Ada bei rund 139 FPS in 1080p Hoch.
Wie viele FPS schafft Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered auf einer NVIDIA RTX 5000 Ada?
Etwa 139 FPS in 1080p auf Hoch, ohne Upscaling. Die vollständige Tabelle für jede Auflösung und Qualitätsstufe steht oben auf der Seite.
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