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VRCFaceTracking

Läuft VRCFaceTracking auf einer NVIDIA RTX A5000?

Ja, läuft61 FPS 1080p Hoch

Mit einer NVIDIA RTX A5000 läuft VRCFaceTracking mit rund 61 FPS in 1080p Hoch. Unten die FPS für jede Auflösung und Qualitätsstufe.

VRCFaceTracking: FPS mit einer NVIDIA RTX A5000

Geschätzt mit Ryzen 5 7600 und 16 GB RAM, ohne Upscaling.

Noch nicht mit Benchmarks abgeglichen, grobe Schätzung, kann 25 % oder mehr danebenliegen.

AuflösungNiedrigMittelHochUltra
1080p111836148
1440p82614535
4K50372822

Beste Einstellung für 60 FPS in 1080p: Hoch (nativ), ~61 FPS

Wie wir FPS berechnen →

Systemanforderungen für VRCFaceTracking

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10/11–
Prozessorestimated ≈ Core i5-8400 class (typical for a 2025 game)estimated ≈ Core i5-12400 class (typical for a 2025 game)
Grafikestimated ≈ GTX 1070 class (typical for a 2025 game)estimated ≈ RTX 3070 class (typical for a 2025 game)
Arbeitsspeicherestimated 16 GB (typical for a 2025 game)estimated 32 GB (typical for a 2025 game)
Speicher300 MB available space–

Läuft es auf meinem PC?

Diese Seite rechnet mit der NVIDIA RTX A5000. Für deine echte Hardware prüf deine ganze Steam-Bibliothek auf einmal:

VRCFaceTracking auf anderen Grafikkarten

Häufige Fragen

Läuft VRCFaceTracking auf einer NVIDIA RTX A5000?
Ja. VRCFaceTracking läuft mit einer NVIDIA RTX A5000 bei rund 61 FPS in 1080p Hoch.
Wie viele FPS schafft VRCFaceTracking auf einer NVIDIA RTX A5000?
Etwa 61 FPS in 1080p auf Hoch, ohne Upscaling. Die vollständige Tabelle für jede Auflösung und Qualitätsstufe steht oben auf der Seite.
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