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Läuft Object Impermanence auf einer Radeon RX 6800?

Ja, läuft196 FPS 1080p Hoch

Mit einer Radeon RX 6800 läuft Object Impermanence mit rund 196 FPS in 1080p Hoch. Unten die FPS für jede Auflösung und Qualitätsstufe.

Object Impermanence: FPS mit einer Radeon RX 6800

Geschätzt mit Ryzen 5 7600 und 16 GB RAM, ohne Upscaling.

Noch nicht mit Benchmarks abgeglichen, grobe Schätzung, kann 25 % oder mehr danebenliegen.

AuflösungNiedrigMittelHochUltra
1080p336264196153
1440p261196145113
4K1591198869

Beste Einstellung für 60 FPS in 1080p: Ultra (nativ), ~153 FPS

Wie wir FPS berechnen →

Systemanforderungen für Object Impermanence

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
ProzessorRyzen 3 1200 / Core i3-8100 (4 cores, 4 threads)Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400 (6 cores, 12 threads range)
GrafikAMD Radeon RX 580 / GTX 1060AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (or GTX 1660 Ti)
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
Speicher2 GB available space2 GB available space

Läuft es auf meinem PC?

Diese Seite rechnet mit der Radeon RX 6800. Für deine echte Hardware prüf deine ganze Steam-Bibliothek auf einmal:

Object Impermanence auf anderen Grafikkarten

Häufige Fragen

Läuft Object Impermanence auf einer Radeon RX 6800?
Ja. Object Impermanence läuft mit einer Radeon RX 6800 bei rund 196 FPS in 1080p Hoch.
Wie viele FPS schafft Object Impermanence auf einer Radeon RX 6800?
Etwa 196 FPS in 1080p auf Hoch, ohne Upscaling. Die vollständige Tabelle für jede Auflösung und Qualitätsstufe steht oben auf der Seite.
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