¿Funciona Polygoneer en una GeForce GTX 1660 Super?
Sí, funciona500+ FPS 1080p Alto
Con una GeForce GTX 1660 Super, Polygoneer funciona a unos 500+ FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.
Polygoneer: FPS con una GeForce GTX 1660 Super
Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).
Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.
| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 500+ | 500+ | 500+ | 500+ |
| 1440p | 500+ | 500+ | 500+ | 500+ |
| 4K | 500+ | 500+ | 500+ | 500+ |
Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Ultra (nativo), ~500 FPS
Requisitos del sistema de Polygoneer
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Microsoft® Windows® 8 or later | Microsoft® Windows® 10 or later |
| Procesador | Core I3 or Better | Core I5 or Better |
| Gráficos | Compatible with DirectX 10 | Compatible with DirectX 10 or later |
| Memoria | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Almacenamiento | 400 MB available space | 400 MB available space |
¿Funcionará en mi PC?
Esta página supone una GeForce GTX 1660 Super. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:
Polygoneer en otras tarjetas gráficas
Preguntas frecuentes
- ¿Funciona Polygoneer en una GeForce GTX 1660 Super?
- Sí. Polygoneer funciona a unos 500+ FPS en 1080p Alto con una GeForce GTX 1660 Super.
- ¿Cuántos FPS alcanza Polygoneer en una GeForce GTX 1660 Super?
- Unos 500+ FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.