doesitrunSteam Library Hardware Check creado por chicksawen colaboración con Lumnop
Montar un PC

¿Funciona Object Impermanence en una GeForce RTX 3080?

Sí, funciona220 FPS 1080p Alto

Con una GeForce RTX 3080, Object Impermanence funciona a unos 220 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.

Object Impermanence: FPS con una GeForce RTX 3080

Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).

Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.

ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p336297220171
1440p293220163127
4K1781349977

Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Ultra (nativo), ~171 FPS

Cómo estimamos los FPS →

Requisitos del sistema de Object Impermanence

MínimoRecomendado
SOWindows 10 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
ProcesadorRyzen 3 1200 / Core i3-8100 (4 cores, 4 threads)Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400 (6 cores, 12 threads range)
GráficosAMD Radeon RX 580 / GTX 1060AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (or GTX 1660 Ti)
Memoria8 GB RAM16 GB RAM
Almacenamiento2 GB available space2 GB available space

¿Funcionará en mi PC?

Esta página supone una GeForce RTX 3080. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:

Object Impermanence en otras tarjetas gráficas

Preguntas frecuentes

¿Funciona Object Impermanence en una GeForce RTX 3080?
Sí. Object Impermanence funciona a unos 220 FPS en 1080p Alto con una GeForce RTX 3080.
¿Cuántos FPS alcanza Object Impermanence en una GeForce RTX 3080?
Unos 220 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.
Montar un PC