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¿Funciona Object Impermanence en una GeForce RTX 5060?

Sí, funciona155 FPS 1080p Alto

Con una GeForce RTX 5060, Object Impermanence funciona a unos 155 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.

Object Impermanence: FPS con una GeForce RTX 5060

Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).

Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.

ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p279210155121
1440p20715511590
4K126947054

Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Ultra (nativo), ~121 FPS

Cómo estimamos los FPS →

Requisitos del sistema de Object Impermanence

MínimoRecomendado
SOWindows 10 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
ProcesadorRyzen 3 1200 / Core i3-8100 (4 cores, 4 threads)Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400 (6 cores, 12 threads range)
GráficosAMD Radeon RX 580 / GTX 1060AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (or GTX 1660 Ti)
Memoria8 GB RAM16 GB RAM
Almacenamiento2 GB available space2 GB available space

¿Funcionará en mi PC?

Esta página supone una GeForce RTX 5060. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:

Object Impermanence en otras tarjetas gráficas

Preguntas frecuentes

¿Funciona Object Impermanence en una GeForce RTX 5060?
Sí. Object Impermanence funciona a unos 155 FPS en 1080p Alto con una GeForce RTX 5060.
¿Cuántos FPS alcanza Object Impermanence en una GeForce RTX 5060?
Unos 155 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.
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