¿Funciona Object Impermanence en una Radeon RX 6600?
Sí, funciona108 FPS 1080p Alto
Con una Radeon RX 6600, Object Impermanence funciona a unos 108 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.
Object Impermanence: FPS con una Radeon RX 6600
Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).
Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.
| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 194 | 145 | 108 | 84 |
| 1440p | 143 | 107 | 80 | 62 |
| 4K | 87 | 65 | 48 | 38 |
Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Ultra (nativo), ~84 FPS
Requisitos del sistema de Object Impermanence
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Procesador | Ryzen 3 1200 / Core i3-8100 (4 cores, 4 threads) | Ryzen 5 3600 / Intel Core i5-10400 (6 cores, 12 threads range) |
| Gráficos | AMD Radeon RX 580 / GTX 1060 | AMD Radeon RX 6600 / NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (or GTX 1660 Ti) |
| Memoria | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Almacenamiento | 2 GB available space | 2 GB available space |
¿Funcionará en mi PC?
Esta página supone una Radeon RX 6600. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:
Object Impermanence en otras tarjetas gráficas
Preguntas frecuentes
- ¿Funciona Object Impermanence en una Radeon RX 6600?
- Sí. Object Impermanence funciona a unos 108 FPS en 1080p Alto con una Radeon RX 6600.
- ¿Cuántos FPS alcanza Object Impermanence en una Radeon RX 6600?
- Unos 108 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.