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VRCFaceTracking

Est-ce que VRCFaceTracking tourne sur une NVIDIA RTX A5000 ?

Oui, ça tourne61 FPS 1080p Élevé

Avec une NVIDIA RTX A5000, VRCFaceTracking tourne à environ 61 FPS en 1080p Élevé. Vois les FPS pour chaque résolution et niveau de qualité ci-dessous.

VRCFaceTracking : FPS sur une NVIDIA RTX A5000

Estimé avec un Ryzen 5 7600 et 16 Go de RAM, résolution native (sans upscaling).

Pas encore comparé à des benchmarks, une estimation approximative qui peut s'écarter de 25 % ou plus.

RésolutionFaibleMoyenÉlevéUltra
1080p111836148
1440p82614535
4K50372822

Meilleur rendu visuel pour 60 FPS en 1080p : Élevé (natif), ~61 FPS

Comment on estime les FPS →

Configuration requise de VRCFaceTracking

MinimumRecommandé
Système d'exploitationWindows 10/11–
Processeurestimated ≈ Core i5-8400 class (typical for a 2025 game)estimated ≈ Core i5-12400 class (typical for a 2025 game)
Graphismesestimated ≈ GTX 1070 class (typical for a 2025 game)estimated ≈ RTX 3070 class (typical for a 2025 game)
Mémoireestimated 16 GB (typical for a 2025 game)estimated 32 GB (typical for a 2025 game)
Stockage300 MB available space–

Est-ce que ça tournera sur mon PC ?

Cette page suppose une NVIDIA RTX A5000. Pour ton matériel réel, vérifie toute ta bibliothèque Steam d'un coup :

VRCFaceTracking sur d'autres cartes graphiques

Questions fréquentes

Est-ce que VRCFaceTracking tourne sur une NVIDIA RTX A5000 ?
Oui. VRCFaceTracking tourne à environ 61 FPS en 1080p Élevé sur une NVIDIA RTX A5000.
Combien de FPS atteint VRCFaceTracking sur une NVIDIA RTX A5000 ?
Environ 61 FPS en 1080p en Élevé, en résolution native. Le tableau complet pour chaque résolution et niveau de qualité est ci-dessus.
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