Méthodologie & précision
Comment sont produites les estimations de FPS et les verdicts sur doesitrun.com, expliqué en toute transparence, pour que tu saches sur quoi ils reposent et à quel point ils sont fiables.
Sur quoi repose l'estimation
- Configuration requise réelle. La base, ce sont la configuration minimale et recommandée indiquées par chaque jeu (depuis la page de la boutique Steam ; si Steam ne renvoie rien, depuis PCGamingWiki ; si elles manquent totalement, elles sont estimées à partir de l'année de sortie et des tags, et marquées « estimées »).
- Base de données de performance. Ta carte graphique et ton processeur sont placés dans un tableau de scores de performance relative (environ 300 GPU et toutes les familles de CPU courantes, à partir de classements publics de benchmark) et comparés à la configuration requise.
Le modèle de calcul
Le modèle combine la performance de la carte graphique et du processeur, la mémoire vidéo (VRAM), la mémoire système, la mise à l'échelle selon la résolution, les limites du CPU, l'upscaling (DLSS/FSR/XeSS) et la limite de FPS propre à chaque jeu. Ce n'est pas une simple comparaison « meilleur ou moins bon », mais une estimation pondérée pour ta résolution et ton niveau de qualité.
Calibrage & communauté
- Confronté à de vrais benchmarks. Les mesures issues de tests matériels et de joueurs (des centaines de points de données sur des dizaines de jeux populaires) gardent le modèle honnête ; là où des données mesurées existent, le jeu est calibré dessus.
- Affiné par les joueurs. Les FPS mesurés par de vraies personnes sur de nombreuses configurations de PC sont comparés aux estimations et les améliorent avec le temps. Tu peux communiquer les tiens dans n'importe quel jeu.
Fiabilité & limites
- Chaque chiffre porte une indication de fiabilité (Élevée/Moyenne/Faible), clique dessus pour voir sur quoi elle repose.
- C'est une estimation, pas une mesure sur ton PC : les pilotes, les mises à jour du jeu, le ray tracing, les limites de FPS et les applications en arrière-plan peuvent décaler les FPS réels de 15-25 % ou plus.
- Si la RAM ou la VRAM n'atteint pas la configuration minimale, le chiffre de FPS (qui ne reflète que le CPU/GPU) n'est pas fiable, et le site le signale expressément.
Sources de données
Bibliothèque, liste de souhaits, nombre de joueurs et configuration requise depuis la Steam Web API et la boutique officielles ; évaluations Linux/Deck de ProtonDB ; données anti-triche d'AreWeAntiCheatYet ; prix Steam le plus bas d'IsThereAnyDeal. Non affilié à Valve ou Steam, ni soutenu par eux.