Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA Quadro RTX 5000?
Sì, funziona75 FPS 1080p Alto
Con una NVIDIA Quadro RTX 5000, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 75 FPS a 1080p Alto. Qui sotto trovi gli FPS per ogni risoluzione e livello di qualità.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA Quadro RTX 5000
Stimato con un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, risoluzione nativa (senza upscaling).
Non ancora verificato su benchmark, una stima approssimativa che può discostarsi del 25 % o più.
| Risoluzione | Basso | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 135 | 101 | 75 | 59 |
| 1440p | 100 | 75 | 56 | 43 |
| 5120×1440 | 66 | 50 | 37 | 29 |
| 4K | 61 | 46 | 34 | 26 |
Miglior impostazione visiva per 60 FPS a 1080p: Alto (nativo), ~75 FPS
Requisiti di sistema di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
| Minimo | Consigliato | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Processore | Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X |
| Grafica | NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM) |
| Memoria | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Spazio di archiviazione | 8 GB available space | 8 GB available space |
Girerà sul mio PC?
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Domande frequenti
- Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA Quadro RTX 5000?
- Sì. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 75 FPS a 1080p Alto con una NVIDIA Quadro RTX 5000.
- Quanti FPS raggiunge Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered con una NVIDIA Quadro RTX 5000?
- Circa 75 FPS a 1080p con Alto, a risoluzione nativa. La tabella completa per ogni risoluzione e livello di qualità è qui sopra.