doesitrunSprawdzenie sprzętu dla biblioteki Steam autor: chicksawwe współpracy z Lumnop
Złóż lub ulepsz PC
Okładka gry Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Czy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pójdzie na GeForce RTX 3070?

Tak, działa101 FPS 1080p Wysokie

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na GeForce RTX 3070: około 101 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie. Poniżej znajdziesz FPS dla każdej rozdzielczości i poziomu jakości.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS na GeForce RTX 3070

Szacunki dla Ryzen 5 7600 i 16 GB RAM, natywna rozdzielczość (bez upscalingu).

Jeszcze niesprawdzone na benchmarkach, przybliżony szacunek, który może odbiegać o 25 % lub więcej.

RozdzielczośćNiskieŚrednieWysokieUltra
1080p13913610177
1440p1341016941
5120×144089623320
4K82542919

Najlepsza jakość dla 60 FPS w 1080p: Ultra (natywnie), ~77 FPS

Jak szacujemy FPS →

Wymagania systemowe Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MinimalneZalecane
SystemWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcesorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GrafikaNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Pamięć16 GB RAM32 GB RAM
Miejsce na dysku8 GB available space8 GB available space

Czy pójdzie na moim PC?

Obliczenia na tej stronie dotyczą: GeForce RTX 3070. Aby sprawdzić swój prawdziwy sprzęt, przetestuj od razu całą bibliotekę Steam:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na innych kartach graficznych

Najczęściej zadawane pytania

Czy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pójdzie na GeForce RTX 3070?
Tak. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered działa na GeForce RTX 3070 z wynikiem około 101 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie.
Ile FPS ma Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na GeForce RTX 3070?
Około 101 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie, w natywnej rozdzielczości. Pełna tabela dla każdej rozdzielczości i poziomu jakości jest powyżej.
Złóż lub ulepsz PC