Czy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pójdzie na Radeon RX 6800?
Tak, działa118 FPS 1080p Wysokie
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na Radeon RX 6800: około 118 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie. Poniżej znajdziesz FPS dla każdej rozdzielczości i poziomu jakości.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS na Radeon RX 6800
Szacunki dla Ryzen 5 7600 i 16 GB RAM, natywna rozdzielczość (bez upscalingu).
Jeszcze niesprawdzone na benchmarkach, przybliżony szacunek, który może odbiegać o 25 % lub więcej.
| Rozdzielczość | Niskie | Średnie | Wysokie | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 139 | 139 | 118 | 92 |
| 1440p | 139 | 118 | 88 | 68 |
| 5120×1440 | 104 | 78 | 58 | 45 |
| 4K | 96 | 72 | 53 | 42 |
Najlepsza jakość dla 60 FPS w 1080p: Ultra (natywnie), ~92 FPS
Wymagania systemowe Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
| Minimalne | Zalecane | |
|---|---|---|
| System | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Procesor | Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X |
| Grafika | NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM) |
| Pamięć | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Miejsce na dysku | 8 GB available space | 8 GB available space |
Czy pójdzie na moim PC?
Obliczenia na tej stronie dotyczą: Radeon RX 6800. Aby sprawdzić swój prawdziwy sprzęt, przetestuj od razu całą bibliotekę Steam:
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na innych kartach graficznych
Najczęściej zadawane pytania
- Czy Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered pójdzie na Radeon RX 6800?
- Tak. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered działa na Radeon RX 6800 z wynikiem około 118 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie.
- Ile FPS ma Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered na Radeon RX 6800?
- Około 118 FPS w 1080p, ustawienia Wysokie, w natywnej rozdzielczości. Pełna tabela dla każdej rozdzielczości i poziomu jakości jest powyżej.