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ViewTracker

Dá pra rodar ViewTracker em uma NVIDIA RTX 6000 Ada?

Sim, roda333 FPS 1080p Alto

Com uma NVIDIA RTX 6000 Ada, ViewTracker roda a cerca de 333 FPS em 1080p Alto. Veja os FPS para cada resolução e nível de qualidade abaixo.

ViewTracker: FPS em uma NVIDIA RTX 6000 Ada

Estimado com um Ryzen 5 7600 e 16 GB de RAM, resolução nativa (sem upscaling).

Ainda não comparado com benchmarks, uma estimativa aproximada que pode variar 25 % ou mais.

ResoluçãoBaixoMédioAltoUltra
1080p500+450333260
1440p444333247192
4K270203150117

Melhor configuração visual para 60 FPS em 1080p: Ultra (nativo), ~260 FPS

Como estimamos os FPS →

Requisitos de sistema de ViewTracker

MínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10–
ProcessadorIntel Sandy Bridge or laterestimated ≈ Core i5-8400 class (typical for a 2018 game)
Gráficosestimated ≈ GTX 960 class (typical for a 2018 game)estimated ≈ GTX 1060 class (typical for a 2018 game)
Memória4 GB RAMestimated 8 GB (from the minimum specs)
Armazenamento300 MB available space–

Será que roda no meu PC?

Esta página considera uma NVIDIA RTX 6000 Ada. Para o seu hardware real, verifique toda a sua biblioteca Steam de uma vez:

ViewTracker em outras placas de vídeo

Perguntas frequentes

Dá pra rodar ViewTracker em uma NVIDIA RTX 6000 Ada?
Sim. ViewTracker roda a cerca de 333 FPS em 1080p Alto em uma NVIDIA RTX 6000 Ada.
Quantos FPS ViewTracker alcança em uma NVIDIA RTX 6000 Ada?
Cerca de 333 FPS em 1080p em Alto, em resolução nativa. A tabela completa para cada resolução e nível de qualidade está acima.
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