Metodologia & precisão
Como as estimativas de FPS e os veredictos no doesitrun.com são produzidos, explicado com transparência, para você saber em que eles se baseiam e quão confiáveis são.
Em que a estimativa se baseia
- Requisitos reais de sistema. A base são os requisitos mínimos e recomendados que cada jogo indica (da página da loja da Steam; se a Steam não retornar nada, do PCGamingWiki; se faltarem por completo, são estimados a partir do ano de lançamento e das tags e marcados como "estimados").
- Banco de dados de desempenho. Sua placa de vídeo e seu processador são posicionados em uma tabela de pontuações de desempenho relativo (cerca de 300 GPUs e todas as famílias de CPU comuns, a partir de rankings públicos de benchmark) e comparados com os requisitos.
O modelo de cálculo
O modelo combina o desempenho da placa de vídeo e do processador, a memória de vídeo (VRAM), a memória do sistema, o escalonamento por resolução, os limites da CPU, o upscaling (DLSS/FSR/XeSS) e o limite de FPS próprio de cada jogo. Não é uma simples comparação de "melhor ou pior", mas uma estimativa ponderada para a sua resolução e o seu nível de qualidade.
Calibração & comunidade
- Conferido contra benchmarks reais. As medições de análises de hardware e de jogadores (centenas de pontos de dados em dezenas de jogos populares) mantêm o modelo honesto; onde há dados medidos, o jogo é calibrado por eles.
- Ajustado pelos jogadores. Os FPS medidos por pessoas reais em muitas configurações de PC são comparados com as estimativas e as melhoram com o tempo. Você pode comunicar os seus em qualquer jogo.
Confiabilidade & limites
- Cada número traz uma indicação de confiabilidade (Alta/Média/Baixa), clique nela para ver em que ela se baseia.
- É uma estimativa, não uma medição no seu PC: os drivers, as atualizações do jogo, o ray tracing, os limites de FPS e os aplicativos em segundo plano podem deslocar os FPS reais em 15-25 % ou mais.
- Se a RAM ou a VRAM não atingir os requisitos mínimos, o número de FPS (que só reflete CPU/GPU) não é confiável, e o site avisa isso expressamente.
Fontes de dados
Biblioteca, lista de desejos, número de jogadores e requisitos da Steam Web API e da loja oficiais; avaliações de Linux/Deck do ProtonDB; dados de anti-cheat do AreWeAntiCheatYet; menor preço da Steam do IsThereAnyDeal. Não afiliado à Valve ou à Steam, nem apoiado por elas.