Calculadora de cuello de botella: ¿tu CPU y GPU hacen buena pareja?
Introduce tu procesador y tu tarjeta gráfica para ver cuál limita al otro, probado en juegos modernos reales a tu resolución, y la mejora más barata que de verdad ayuda.
La tarjeta gráfica es la pieza limitante, lo cual es normal
A 1080p, la GPU es el límite en la mayoría de los juegos (alrededor del 51%). Eso significa que tu procesador no desaprovecha la tarjeta. FPS estimados de media: 68. Mejora la tarjeta gráfica solo si quieres más FPS.
Mejora de tarjeta gráfica sugerida
GeForce RTX 5060 8 GB sube la media a unos 81 FPS.Amazon ↗
Cómo funciona esta calculadora
La mayoría de las calculadoras de cuello de botella muestran un porcentaje inventado. Esta ejecuta nuestro propio modelo de FPS en 16 juegos modernos reales con requisitos a la resolución que elijas, compara lo que cada pieza podría hacer por su cuenta e informa del resultado típico. Es una estimación, no un benchmark.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es un cuello de botella de CPU y GPU?
- Un cuello de botella significa que una pieza limita a la otra. Si tu procesador solo puede preparar, por ejemplo, 90 FPS, una tarjeta gráfica más rápida no pasará de ahí, y al revés en alta resolución. Esta herramienta ejecuta nuestro modelo de FPS en juegos modernos reales para mostrar qué pieza frena tu combinación.
- ¿Es malo un cuello de botella de GPU?
- No. En 1440p y 4K quieres que la tarjeta gráfica sea la pieza limitante, eso significa que el resto del PC no desperdicia potencia. El que vale la pena corregir es un cuello de botella de CPU en 1080p.