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Portada de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una GeForce GTX 1050 Ti?

Por debajo del mínimo8 FPS 1080p Alto

Con una GeForce GTX 1050 Ti, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 8 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una GeForce GTX 1050 Ti

Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).

Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.

ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p281486
1440p15864
5120×14407533
4K7532

Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: fuera de alcance (máx. ~51 FPS en Bajo)

Cómo estimamos los FPS →

Requisitos del sistema de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MínimoRecomendado
SOWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcesadorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GráficosNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memoria16 GB RAM32 GB RAM
Almacenamiento8 GB available space8 GB available space

¿Funcionará en mi PC?

Esta página supone una GeForce GTX 1050 Ti. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en otras tarjetas gráficas

Preguntas frecuentes

¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una GeForce GTX 1050 Ti?
No. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 8 FPS en 1080p Alto con una GeForce GTX 1050 Ti.
¿Cuántos FPS alcanza Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una GeForce GTX 1050 Ti?
Unos 8 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.
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