¿Funciona Strike Vector en una GeForce GTX 1650?
Sí, funciona376 FPS 1080p Alto
Con una GeForce GTX 1650, Strike Vector funciona a unos 376 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.
Strike Vector: FPS con una GeForce GTX 1650
Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).
Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.
| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 500+ | 500+ | 376 | 293 |
| 1440p | 500+ | 375 | 278 | 217 |
| 4K | 304 | 228 | 164 | 99 |
Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Ultra (nativo), ~293 FPS
Requisitos del sistema de Strike Vector
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows XP | Windows 7 |
| Procesador | 2.0+ GHz processor | estimated ≈ Core i5-2500K class (typical for a 2014 game) |
| Gráficos | SM3-compatible video card | NVIDIA 8000 series or higher graphics card |
| Memoria | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Almacenamiento | 5000 MB available space | 5000 MB available space |
¿Funcionará en mi PC?
Esta página supone una GeForce GTX 1650. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:
Strike Vector en otras tarjetas gráficas
Preguntas frecuentes
- ¿Funciona Strike Vector en una GeForce GTX 1650?
- Sí. Strike Vector funciona a unos 376 FPS en 1080p Alto con una GeForce GTX 1650.
- ¿Cuántos FPS alcanza Strike Vector en una GeForce GTX 1650?
- Unos 376 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.