¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?
Sí, funciona66 FPS 1080p Alto
Con una NVIDIA RTX 2000 Ada, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 66 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA RTX 2000 Ada
Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).
Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.
| Resolución | Bajo | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 118 | 89 | 66 | 51 |
| 1440p | 87 | 66 | 49 | 38 |
| 5120×1440 | 58 | 43 | 32 | 25 |
| 4K | 53 | 40 | 30 | 23 |
Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Alto (nativo), ~66 FPS
Requisitos del sistema de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Procesador | Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X |
| Gráficos | NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM) |
| Memoria | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Almacenamiento | 8 GB available space | 8 GB available space |
¿Funcionará en mi PC?
Esta página supone una NVIDIA RTX 2000 Ada. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:
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Preguntas frecuentes
- ¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?
- Sí. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 66 FPS en 1080p Alto con una NVIDIA RTX 2000 Ada.
- ¿Cuántos FPS alcanza Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?
- Unos 66 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.