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Portada de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?

Sí, funciona66 FPS 1080p Alto

Con una NVIDIA RTX 2000 Ada, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 66 FPS en 1080p Alto. Abajo tienes los FPS para cada resolución y nivel de calidad.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA RTX 2000 Ada

Estimado con un Ryzen 5 7600 y 16 GB de RAM, resolución nativa (sin upscaling).

Aún no comprobado con benchmarks, una estimación aproximada que puede desviarse un 25 % o más.

ResoluciónBajoMedioAltoUltra
1080p118896651
1440p87664938
5120×144058433225
4K53403023

Mejor configuración visual para 60 FPS en 1080p: Alto (nativo), ~66 FPS

Cómo estimamos los FPS →

Requisitos del sistema de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MínimoRecomendado
SOWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcesadorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GráficosNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memoria16 GB RAM32 GB RAM
Almacenamiento8 GB available space8 GB available space

¿Funcionará en mi PC?

Esta página supone una NVIDIA RTX 2000 Ada. Para tu hardware real, comprueba toda tu biblioteca de Steam de una vez:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en otras tarjetas gráficas

Preguntas frecuentes

¿Funciona Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?
Sí. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funciona a unos 66 FPS en 1080p Alto con una NVIDIA RTX 2000 Ada.
¿Cuántos FPS alcanza Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en una NVIDIA RTX 2000 Ada?
Unos 66 FPS en 1080p con Alto, en resolución nativa. La tabla completa para cada resolución y nivel de calidad está más arriba.
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