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Jaquette de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Est-ce que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered tourne sur une GeForce GTX 1650 ?

Oui, ça tourne12 FPS 1080p Élevé

Avec une GeForce GTX 1650, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered tourne à environ 12 FPS en 1080p Élevé. Vois les FPS pour chaque résolution et niveau de qualité ci-dessous.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered : FPS sur une GeForce GTX 1650

Estimé avec un Ryzen 5 7600 et 16 Go de RAM, résolution native (sans upscaling).

Pas encore comparé à des benchmarks, une estimation approximative qui peut s'écarter de 25 % ou plus.

RésolutionFaibleMoyenÉlevéUltra
1080p3920128
1440p211186
5120×144010754
4K9643

Meilleur rendu visuel pour 60 FPS en 1080p : Faible + FSR Balanced, ~62 FPS

Comment on estime les FPS →

Configuration requise de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MinimumRecommandé
Système d'exploitationWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcesseurIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GraphismesNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Mémoire16 GB RAM32 GB RAM
Stockage8 GB available space8 GB available space

Est-ce que ça tournera sur mon PC ?

Cette page suppose une GeForce GTX 1650. Pour ton matériel réel, vérifie toute ta bibliothèque Steam d'un coup :

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sur d'autres cartes graphiques

Questions fréquentes

Est-ce que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered tourne sur une GeForce GTX 1650 ?
Oui. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered tourne à environ 12 FPS en 1080p Élevé sur une GeForce GTX 1650.
Combien de FPS atteint Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sur une GeForce GTX 1650 ?
Environ 12 FPS en 1080p en Élevé, en résolution native. Le tableau complet pour chaque résolution et niveau de qualité est ci-dessus.
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