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Come fare il benchmark del tuo PC da gaming (e uno stress test in sicurezza)

Di chicksaw · Aggiornato il · 7 min di lettura

In breve: il benchmark più utile per giocare è il benchmark integrato di un gioco, eseguito con uno strumento per i tempi dei frame che mostri gli FPS medi e gli 1% lows. I test sintetici come 3DMark o Unigine Superposition vanno bene per confrontare il tuo punteggio con PC identici. Uno stress test è un'altra cosa: controlla stabilità e temperature, non la velocità.

Benchmark o stress test?

1. Benchmark dei giochi (i più vicini al gioco reale)

Molti giochi includono un benchmark nel menu della grafica, per esempio Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 5 e la serie F1. Ripetono ogni volta la stessa scena, e questo rende equi i confronti prima/dopo. Tieni identici risoluzione, preset e upscaling tra un'esecuzione e l'altra, ed esegui ogni test due o tre volte.

2. Leggi i numeri giusti: FPS medi e 1% lows

Gli FPS medi dicono quanto va veloce un gioco in generale. L'1% low è il frame rate dell'1 % dei frame più lenti, ed è ciò che percepisci come scatti. Un PC con una media alta e 1% lows scarsi dà una sensazione peggiore di un PC un po' più lento con tempi dei frame regolari. Strumenti gratuiti che registrano entrambi:

3. Benchmark sintetici (buoni per confrontare)

Un punteggio molto più basso di altri con gli stessi componenti di solito indica un problema: driver vecchi, un piano energetico lento, RAM che lavora sotto la sua velocità nominale, oppure il calore.

4. Confronta con le recensioni in modo equo

Le recensioni di siti come TechPowerUp, ComputerBase o Hardware Unboxed usano sistemi di test veloci e le proprie scene di test. I tuoi numeri saranno diversi, ed è normale. Confronta lo stesso gioco, la stessa scena, le stesse impostazioni, e guarda la differenza tra le schede più che i singoli numeri.

5. Stress test di CPU e GPU in sicurezza

  1. Avvia prima uno strumento di monitoraggio, per esempio HWiNFO64 (gratuito), e tieni d'occhio temperature, frequenze e consumo.
  2. CPU: OCCT, Prime95 o Cinebench in loop. Prime95 con small FFTs è un carico estremo, molto oltre quello dei giochi.
  3. GPU: OCCT, gli stress test di 3DMark o un gioco impegnativo in loop. FurMark è un carico termico irrealistico, utile per controllare il raffreddamento ma non per giudicare la stabilità in gioco.
  4. Un primo passaggio comune dura da 15 a 30 minuti per test. Fermati se il PC va in crash, mostra errori o se le frequenze calano bruscamente mentre le temperature salgono.

Le CPU e le GPU moderne si proteggono rallentando (throttling) prima di danneggiarsi. La loro temperatura massima è indicata nella pagina delle specifiche del produttore. I problemi di calore di solito vengono dalla polvere, da un dissipatore montato male, da pasta termica secca o da un case con poco flusso d'aria.

Vuoi conoscere i tuoi FPS prima di comprare o installare?

Un benchmark richiede di avere davanti il gioco e l'hardware. doesitrun invece stima gli FPS a partire dai componenti, per qualsiasi gioco Steam, senza eseguire nulla. Le stime sono verificate su benchmark misurati, guarda come funziona la stima degli FPS.

Domande frequenti

Qual è un buon benchmark gratuito per il PC da gaming?
Il benchmark integrato di un gioco è il più realistico. Per punteggi confrontabili, Unigine Superposition (GPU) e Cinebench (CPU) sono gratuiti, e 3DMark è il benchmark GPU più usato.
Cosa sono gli 1% lows?
Il frame rate dell'1 % dei frame più lenti in un'esecuzione. 1% lows bassi sono ciò che percepisci come scatti, anche quando gli FPS medi sembrano alti.
Per quanto tempo devo fare lo stress test del mio PC?
Un primo controllo comune dura da 15 a 30 minuti per test, tenendo d'occhio temperature e frequenze. Dopo un overclock o un undervolt si fanno di solito esecuzioni più lunghe.
Posso fare il benchmark del mio PC online nel browser?
Un browser non può sollecitare l'hardware come fa un gioco, quindi i test online dicono poco sulle prestazioni in gioco. doesitrun invece stima gli FPS nei giochi reali a partire dai tuoi componenti, senza eseguire nulla.

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