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Copertina di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX 4000 Ada?

Sì, funziona113 FPS 1080p Alto

Con una NVIDIA RTX 4000 Ada, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 113 FPS a 1080p Alto. Qui sotto trovi gli FPS per ogni risoluzione e livello di qualità.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA RTX 4000 Ada

Stimato con un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, risoluzione nativa (senza upscaling).

Non ancora verificato su benchmark, una stima approssimativa che può discostarsi del 25 % o più.

RisoluzioneBassoMedioAltoUltra
1080p13913911388
1440p1391138465
5120×1440100755543
4K92695140

Miglior impostazione visiva per 60 FPS a 1080p: Ultra (nativo), ~88 FPS

Come stimiamo gli FPS →

Requisiti di sistema di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MinimoConsigliato
SOWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcessoreIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GraficaNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memoria16 GB RAM32 GB RAM
Spazio di archiviazione8 GB available space8 GB available space

Girerà sul mio PC?

Questa pagina presuppone una NVIDIA RTX 4000 Ada. Per il tuo hardware reale, controlla tutta la tua libreria Steam in una volta:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered su altre schede grafiche

Domande frequenti

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX 4000 Ada?
Sì. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 113 FPS a 1080p Alto con una NVIDIA RTX 4000 Ada.
Quanti FPS raggiunge Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered con una NVIDIA RTX 4000 Ada?
Circa 113 FPS a 1080p con Alto, a risoluzione nativa. La tabella completa per ogni risoluzione e livello di qualità è qui sopra.
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