Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX A4500?
Sì, funziona121 FPS 1080p Alto
Con una NVIDIA RTX A4500, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 121 FPS a 1080p Alto. Qui sotto trovi gli FPS per ogni risoluzione e livello di qualità.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA RTX A4500
Stimato con un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, risoluzione nativa (senza upscaling).
Non ancora verificato su benchmark, una stima approssimativa che può discostarsi del 25 % o più.
| Risoluzione | Basso | Medio | Alto | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 139 | 139 | 121 | 94 |
| 1440p | 139 | 120 | 89 | 70 |
| 5120×1440 | 106 | 80 | 59 | 46 |
| 4K | 98 | 73 | 54 | 42 |
Miglior impostazione visiva per 60 FPS a 1080p: Ultra (nativo), ~94 FPS
Requisiti di sistema di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
| Minimo | Consigliato | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 64-bit | Windows 11 64-bit |
| Processore | Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X |
| Grafica | NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM) | NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM) |
| Memoria | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Spazio di archiviazione | 8 GB available space | 8 GB available space |
Girerà sul mio PC?
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Domande frequenti
- Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX A4500?
- Sì. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 121 FPS a 1080p Alto con una NVIDIA RTX A4500.
- Quanti FPS raggiunge Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered con una NVIDIA RTX A4500?
- Circa 121 FPS a 1080p con Alto, a risoluzione nativa. La tabella completa per ogni risoluzione e livello di qualità è qui sopra.