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Copertina di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX A5000?

Sì, funziona128 FPS 1080p Alto

Con una NVIDIA RTX A5000, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 128 FPS a 1080p Alto. Qui sotto trovi gli FPS per ogni risoluzione e livello di qualità.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS con una NVIDIA RTX A5000

Stimato con un Ryzen 5 7600 e 16 GB di RAM, risoluzione nativa (senza upscaling).

Non ancora verificato su benchmark, una stima approssimativa che può discostarsi del 25 % o più.

RisoluzioneBassoMedioAltoUltra
1080p139139128100
1440p1391289574
5120×1440113856349
4K104785845

Miglior impostazione visiva per 60 FPS a 1080p: Ultra (nativo), ~100 FPS

Come stimiamo gli FPS →

Requisiti di sistema di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MinimoConsigliato
SOWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcessoreIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GraficaNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memoria16 GB RAM32 GB RAM
Spazio di archiviazione8 GB available space8 GB available space

Girerà sul mio PC?

Questa pagina presuppone una NVIDIA RTX A5000. Per il tuo hardware reale, controlla tutta la tua libreria Steam in una volta:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered su altre schede grafiche

Domande frequenti

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered gira su una NVIDIA RTX A5000?
Sì. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered funziona a circa 128 FPS a 1080p Alto con una NVIDIA RTX A5000.
Quanti FPS raggiunge Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered con una NVIDIA RTX A5000?
Circa 128 FPS a 1080p con Alto, a risoluzione nativa. La tabella completa per ogni risoluzione e livello di qualità è qui sopra.
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