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Capa de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Dá pra rodar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em uma NVIDIA Quadro RTX 4000?

Sim, roda63 FPS 1080p Alto

Com uma NVIDIA Quadro RTX 4000, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered roda a cerca de 63 FPS em 1080p Alto. Veja os FPS para cada resolução e nível de qualidade abaixo.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS em uma NVIDIA Quadro RTX 4000

Estimado com um Ryzen 5 7600 e 16 GB de RAM, resolução nativa (sem upscaling).

Ainda não comparado com benchmarks, uma estimativa aproximada que pode variar 25 % ou mais.

ResoluçãoBaixoMédioAltoUltra
1080p113846348
1440p83634326
5120×144055392113
4K51341811

Melhor configuração visual para 60 FPS em 1080p: Alto (nativo), ~63 FPS

Como estimamos os FPS →

Requisitos de sistema de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcessadorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GráficosNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memória16 GB RAM32 GB RAM
Armazenamento8 GB available space8 GB available space

Será que roda no meu PC?

Esta página considera uma NVIDIA Quadro RTX 4000. Para o seu hardware real, verifique toda a sua biblioteca Steam de uma vez:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em outras placas de vídeo

Perguntas frequentes

Dá pra rodar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em uma NVIDIA Quadro RTX 4000?
Sim. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered roda a cerca de 63 FPS em 1080p Alto em uma NVIDIA Quadro RTX 4000.
Quantos FPS Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered alcança em uma NVIDIA Quadro RTX 4000?
Cerca de 63 FPS em 1080p em Alto, em resolução nativa. A tabela completa para cada resolução e nível de qualidade está acima.
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