doesitrunVerificação de Hardware da Biblioteca Steam criado por chicksawem cooperação com Lumnop
Montar ou melhorar um PC
Capa de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Dá pra rodar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em uma NVIDIA RTX 2000 Ada?

Sim, roda66 FPS 1080p Alto

Com uma NVIDIA RTX 2000 Ada, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered roda a cerca de 66 FPS em 1080p Alto. Veja os FPS para cada resolução e nível de qualidade abaixo.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: FPS em uma NVIDIA RTX 2000 Ada

Estimado com um Ryzen 5 7600 e 16 GB de RAM, resolução nativa (sem upscaling).

Ainda não comparado com benchmarks, uma estimativa aproximada que pode variar 25 % ou mais.

ResoluçãoBaixoMédioAltoUltra
1080p118896651
1440p87664938
5120×144058433225
4K53403023

Melhor configuração visual para 60 FPS em 1080p: Alto (nativo), ~66 FPS

Como estimamos os FPS →

Requisitos de sistema de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

MínimoRecomendado
Sistema operacionalWindows 10 64-bitWindows 11 64-bit
ProcessadorIntel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
GráficosNVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
Memória16 GB RAM32 GB RAM
Armazenamento8 GB available space8 GB available space

Será que roda no meu PC?

Esta página considera uma NVIDIA RTX 2000 Ada. Para o seu hardware real, verifique toda a sua biblioteca Steam de uma vez:

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em outras placas de vídeo

Perguntas frequentes

Dá pra rodar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered em uma NVIDIA RTX 2000 Ada?
Sim. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered roda a cerca de 66 FPS em 1080p Alto em uma NVIDIA RTX 2000 Ada.
Quantos FPS Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered alcança em uma NVIDIA RTX 2000 Ada?
Cerca de 66 FPS em 1080p em Alto, em resolução nativa. A tabela completa para cada resolução e nível de qualidade está acima.
Montar ou melhorar um PC