Caídas de FPS y tirones: causas, soluciones y cómo optimizar tu PC para jugar
Respuesta corta: primero averigua qué te limita. Si el uso de la GPU está cerca del 100 %, baja los ajustes gráficos o usa escalado. Si está claramente por debajo mientras caen los FPS, la causa es el procesador, la RAM, la VRAM o una tarea en segundo plano. La mayoría de las soluciones de abajo no cuestan nada.
Paso 1: encuentra el límite
Activa una superposición que muestre el uso de la GPU, por ejemplo MSI Afterburner con RivaTuner, o la superposición de rendimiento de la app de NVIDIA o de AMD Software. Juega la escena donde caen los FPS.
- GPU cerca del 100 %: el límite es la tarjeta gráfica. Baja la resolución, los preajustes, las sombras y el trazado de rayos, o activa DLSS, FSR o XeSS.
- GPU claramente por debajo del 100 % y FPS bajos: limita el procesador (habitual en shooters, estrategia y simulación a 1080p), u otra cosa se interpone. Aquí los ajustes gráficos apenas ayudan.
- Tirones cortos con una tasa de fotogramas por lo demás buena: a menudo es la VRAM, la compilación de shaders, un almacenamiento lento o actividad en segundo plano.
¿No sabes qué pieza es la débil? La calculadora de cuello de botella te lo muestra para tus piezas y un juego.
Paso 2: soluciones gratis que suelen ayudar
- Actualiza el controlador gráfico de NVIDIA, AMD o Intel. Los juegos nuevos suelen recibir correcciones en los controladores.
- Comprueba la frecuencia de actualización: Configuración › Sistema › Pantalla › Pantalla avanzada. Un monitor de 144 Hz a veces funciona a 60 Hz tras cambiar el cable o el controlador. Asegúrate también de que el cable del monitor va a la tarjeta gráfica, no a la placa base.
- Portátiles: conecta el cargador y elige el modo de energía de máximo rendimiento. En Configuración › Sistema › Pantalla › Gráficos puedes poner el juego en "Alto rendimiento" para que use la GPU dedicada.
- Activa XMP o EXPO en la BIOS si el Administrador de tareas muestra una velocidad de RAM inferior a la de la caja. Dos módulos de RAM (dual-channel) son más rápidos que uno.
- Cierra las apps en segundo plano: navegadores con vídeo, grabación, superposiciones y sincronización en la nube pueden quitar tiempo de CPU. Prueba con ellas cerradas.
- Activa el Modo de juego: Configuración › Juegos › Modo de juego.
- Instala los juegos en un SSD, sobre todo los grandes juegos de mundo abierto que cargan datos mientras juegas.
Paso 3: los ajustes del juego con más efecto
- El escalado (DLSS, FSR, XeSS) en Calidad o Equilibrado suele dar más FPS con la menor pérdida visual.
- El trazado de rayos cuesta mucho en la mayoría de las tarjetas. Desactívalo primero.
- Las sombras, la niebla volumétrica y los reflejos suelen ser los ajustes normales más caros.
- La calidad de texturas casi no cuesta FPS mientras quepa en la VRAM. Si el juego avisa sobre la VRAM, o da tirones al cabo de un rato, baja las texturas un nivel.
- Un límite de FPS algo por debajo de la frecuencia de tu monitor suele dar tiempos de fotograma más estables que los FPS sin límite.
Paso 4: calor y hardware
Si los FPS empiezan altos y caen al cabo de unos minutos, revisa temperaturas y frecuencias (HWiNFO64 es gratis). Si las frecuencias bajan con temperaturas altas, hay throttling: limpia el polvo y revisa los ventiladores y el flujo de aire de la caja. Nuestra guía cómo hacer un benchmark y una prueba de estrés de un PC gaming explica cómo comprobarlo.
Tirones que no son culpa de tu PC
Algunos juegos compilan shaders mientras juegas, lo que provoca tirones cortos la primera vez que aparece una zona o un efecto. Mejora después de la primera pasada o con parches. Mira las discusiones del juego en Steam: si mucha gente con PC rápidos cuenta lo mismo, es el juego.
Cuando tu PC simplemente es demasiado lento
Si el juego pide más de lo que tiene tu hardware, los ajustes solo llegan hasta cierto punto. doesitrun muestra los FPS estimados de cada juego de tu biblioteca y qué pieza merecería la pena mejorar. ¿Prefieres planear un PC nuevo? El configurador de PC arma listas de piezas completas para los juegos a los que juegas, con FPS estimados por juego.